Io stesso cercavo una soluzione completa per un po '. Ho provato di tutto, da TideSDK, AppJS, Appcelerator Titanium, codice nativo in VB.NET, XCode, Python, C++, Electron, node-webkit, ecc. In pratica mi hai dato un nome e l'ho provato.
Nota Electron è bello, ma funziona solo con processori a 64 bit. Quindi node-webkit è buono se vuoi eseguire la tua app su processori a 32 bit.
Quindi ho deciso di creare la mia soluzione open source denominata WebDGap.
Attualmente WebDGap funziona su Windows, Linux, Mac OS X, Google Chrome e come applicazione Web!
Guarda il How To Video per imparare, bene come usare l'app ovviamente.
Ecco uno screenshot. ![The WebDGap Application](https://a.fsdn.com/con/app/proj/webdgap/screenshots/Screen%20Shot%202016-01-23%20at%204.35.56%20PM.png)
Essendo che sei già un utente Mac puoi unire l'app esportata in 1 file .app mac. Questo può essere fatto con Automator (e un piccolo script di shell).
C'è anche un parco giochi di codifica che ho realizzato per gli utenti mobili che ha questa funzione chiamata kodeWeave.
Ecco un gioco Tic-Tac-Toe ho intenzione di esportare come un App Mac: ![kodeWeave App](https://i.stack.imgur.com/tBke5.png)
Ora la web app è in esecuzione come applicazione nativa per Mac! ![Tic-Tac-Toe is now running as a Mac App](https://i.stack.imgur.com/Sm0tz.png)
fonte
2016-04-19 19:53:21
Possibile duplicato di [gioco HTML5 in app nativa] (http://stackoverflow.com/questions/19075208/html5-game-to-native-app) –