Sto analizzando il seguente utilizzo di memoria del codice utilizzando la linea temporale in Chrome Dev Tools v27.requestAnimationFrame garbage collection
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv='content-type' content='text/html; charset=UTF-8' />
<title>RAF</title>
</head>
<body>
<script type='text/javascript' charset='utf-8'>
var frame = function() {
window.webkitRequestAnimationFrame(frame);
};
window.webkitRequestAnimationFrame(frame);
</script>
</body>
</html>
Avviso è semplice. Ma alla fine vedo apparire il modello di un dente che indica che il garbage collector sta recuperando memoria.
Vuol raf creare oggetti spazzatura di default? C'è un modo per evitarlo? Grazie.
Correlato. Sembra che ci siano più potenziali problemi in questo settore. Vorrei consigliare di prendere l'output dell'intero strumento di monitoraggio della memoria con un pizzico di sale? Onestamente, non sono sicuro di cosa concludere da tutto ciò. http://stackoverflow.com/questions/19395565/chrome-requestanimationframe-issues –
Im mettere una taglia su questo se qualcun altro è disposto a fare lo stesso:> Stava già pensando se potrebbe aiutare ad avere due funzioni capovolgere flop si registrano a vicenda. –