Bene, ho un dispositivo che supporta OpenGl ES 2.0 (HTC Desire) e, naturalmente, distribuire app sul dispositivo molto più velocemente dell'emulatore. L'emulatore Android predefinito non supporta il 2.0, il progetto androidX86 e il progetto androbox simile non supportano il codice nativo (NDK), quindi persino Hello-Jni si blocca su di essi (tutti gli esempi funzionano bene su AVD standart eccetto Hello-GL2 sample ofc), non so Supporta un OpenGL ES 2.0 o no, per favore dimmi.Emulatore Android OpenGL ES 2.0
Quindi, se c'è uno sviluppo in modo nativo (NDK) con supporto OpenGl 2.0 - come è possibile testare l'app senza dispositivo?
Non puoi testarlo sul dispositivo? Non penso di aver mai veramente dovuto usare l'emulatore. –
Beh, sì, ma non sono solo, c'è almeno un'altra persona e non ha ancora nessun dispositivo Android. E se ho appena rotto il mio dispositivo, quale dovrei fare? Comprare bene nuovo/riparare è un buon punto, ma c'è sempre qualche alternativa. – Aristarhys
@JamesMcLaughlin Questa sarebbe un'opzione solo se effettivamente * hai * un dispositivo. – Jashaszun