Stiamo sviluppando un'applicazione con Phoneegap 2.5.0 (poiché non esiste una versione più recente in Phonegap Build) e si stanno verificando problemi.Build PhoneGap App con PhoneGap Build avvisi con errori su iOS
L'app è una semplice app di test che utilizziamo per confrontare jQuery Mobile e Sencha Touch. Pertanto abbiamo creato un file index.html witch che contiene collegamenti a un jquery.html e a un sencha.html che implementa la stessa app con diversa interfaccia utente, ma che chiama gli stessi trigger di phonegap.
Abbiamo due configurazioni di build:
- App è costruito localmente tramite Eclipse
- App è costruito in linea tramite Phonegap Build
Usiamo lo stesso contenuto web come il nostro costruire localmente applicazione Android . Rimuoviamo solo l'elemento <script>
che carica cordova.js per 2.5.0 e racchiude il contenuto con lo stesso config.xml che usiamo nell'app Android costruita localmente. L'app Android costruita localmente funziona perfettamente. I problemi si verificano solo quando l'app è costruita online per iOS tramite Phonegap Build. L'app Android ha creato opere online, come previsto. Solo iOS crea problemi.
Cosa accade su iOS:
- index.html è caricato
- siamo in grado di fare clic sul link che passa al jquery.html o sencha.html.
- dopo il passaggio degli avvisi app con alcuni dialoghi in rotazione attraverso seguenti messaggi:
gap:["Device","getDeviceInfo","Device455526479"]
gap:["NetworkStatus","getConnectionInfo","NetworkStatus8103758"]
gap:["App","show","App8103759"]
- allora possiamo accedere alla app e addirittura sono in grado di ottenere il GPS corrente posizione.
Qualsiasi idea? Molte grazie!
nostro config.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<cordova>
<access origin="http://127.0.0.1*"/>; <!-- allow local pages -->
<access origin=".*"/>
<content src="index.html" />
<log level="DEBUG"/>
<preference name="useBrowserHistory" value="true" />
<preference name="exit-on-suspend" value="false" />
<plugins>
<plugin name="App" value="org.apache.cordova.App"/>
<plugin name="Geolocation" value="org.apache.cordova.GeoBroker"/>
<plugin name="Device" value="org.apache.cordova.Device"/>
<plugin name="Accelerometer" value="org.apache.cordova.AccelListener"/>
<plugin name="Compass" value="org.apache.cordova.CompassListener"/>
<plugin name="Media" value="org.apache.cordova.AudioHandler"/>
<plugin name="Camera" value="org.apache.cordova.CameraLauncher"/>
<plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.ContactManager"/>
<plugin name="File" value="org.apache.cordova.FileUtils"/>
<plugin name="NetworkStatus" value="org.apache.cordova.NetworkManager"/>
<plugin name="Notification" value="org.apache.cordova.Notification"/>
<plugin name="Storage" value="org.apache.cordova.Storage"/>
<plugin name="FileTransfer" value="org.apache.cordova.FileTransfer"/>
<plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.Capture"/>
<plugin name="Battery" value="org.apache.cordova.BatteryListener"/>
<plugin name="SplashScreen" value="org.apache.cordova.SplashScreen"/>
<plugin name="Echo" value="org.apache.cordova.Echo"/>
<plugin name="Globalization" value="org.apache.cordova.Globalization"/>
<plugin name="InAppBrowser" value="org.apache.cordova.InAppBrowser"/>
</plugins>
</cordova>
Questo non funzionerà per noi dal momento che non dobbiamo includere alcun file JS nel nostro progetto! La tua correzione è per un'app creata localmente. Stiamo costruendo online con [PhoneGap Build] (https://build.phonegap.com/). Secondo [Adobe] (https://build.phonegap.com/docs/preparing-your-app#configure_application) dobbiamo rimuovere il file JS phongegap/cordova da compilare tramite [PhoneGap Build] (https: // build .phonegap.com /). Comprenderà quello corretto per la piattaforma corretta. Quindi non c'è un file JS posizionato in modo errato nel nostro progetto. Il problema rimane. –
questa era la risposta per me. Ho sviluppato per la prima volta un'app per Android. Quando si avvia su Windows Phone ho dimenticato di cambiare il file cordova.js. – Berty
Abbiamo passato quasi tempo a cercare una soluzione, ma questa era una soluzione per me. Non mi aspettavo che un file Javascript possa essere diverso per due piattaforme –