C'è un modo audio in streaming (utilizzando getUserMedia) in tempo reale da un browser a un server?In che modo è possibile trasmettere l'audio da getUserMedia a un server?
Voglio sapere come devo procedere per implementarlo? Che tipo di dati posso prendere dal browser, in modo che io possa quindi salvarlo sul server in un file o trasmetterlo in streaming ad altri client dal server in tempo reale.
Sono praticamente all'oscuro su come procedere, ecco perché non sono riuscito a fornire alcun codice o altra descrizione. Scusate!
Grazie.