2011-10-11 4 views
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Sto cercando di implementare un'applicazione che funziona con e visualizzare un grafico semplice. Uno di questi è un albero, uno è come un automa.visualizzare grafici utilizzando OGDF e Qt

Ho deciso di utilizzare OGDF oltre a Qt, perché ho bisogno di layout. Ma non sto ottenendo proprio questo ... devo implementare tutte le funzionalità di disegno/posizionamento da solo (come il recupero di tutte le coordinate del nodo e dei bordi da GraphAttributes) o l'OGDF fornisce una bella interfaccia per questo? (bello come GraphAttributes :: writeGML())

risposta

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Non sono riuscito a trovare alcuna interfaccia piacevole quindi sto solo recuperando le coordinate da solo, tuttavia, questo approccio non è perfetto poiché l'algoritmo di layout restituisce coordinate negative (relative a un Credo che il punto centrale del grafico, invece della normale origine a topleft). Il mio codice sembra un po 'come questo:

int nodeWidth = 30, nodeHeight = 30, siblingDistance = nodeWidth + nodeHeight; 

ogdf::TreeLayout treeLayout; 
treeLayout.siblingDistance(siblingDistance); 
treeLayout.call(GA); 

int width = GA.boundingBox().width(), height = GA.boundingBox().height(); 

ui->graphView->scene()->setSceneRect(QRect(0, 0, width+nodeWidth, height+nodeHeight)); 
cout << "Scene dimensions: " << GA.boundingBox().width() << " x " << GA.boundingBox().height() << endl; 

GA.setAllWidth(nodeWidth); 
GA.setAllHeight(nodeHeight); 

ogdf::edge e; 
forall_edges(e,graph){ 
    ogdf::node source = e->source(), target = e->target(); 
    int x1 = GA.x(source), y1 = GA.y(source); 
    int x2 = GA.x(target), y2 = GA.y(target); 
    QPainterPath p; 
    p.moveTo(x1 + nodeWidth/2, y1 + nodeHeight/2); 
    p.lineTo(x2 + nodeWidth/2, y2 + nodeHeight/2); 
    (void) ui->graphView->scene()->addPath(p, QPen(Qt::darkGray), QBrush(Qt::white)); 
} 

ogdf::node n; 
forall_nodes(n, graph) { 
    double x = GA.x(n); 
    double y = GA.y(n); 
    double w = GA.width(n); 
    double h = GA.height(n); 
    QRectF boundingRect(x, y, w, h); 
    cout << x << " : " << y << " : " << endl; 
    QRadialGradient radialGradient(boundingRect.center(), boundingRect.width()); 
    radialGradient.setColorAt(1.0, Qt::lightGray); 
    radialGradient.setColorAt(0.7, QColor(230,230,240)); 
    radialGradient.setColorAt(0.0, Qt::white); 
    (void) ui->graphView->scene()->addEllipse(boundingRect, QPen(Qt::black), QBrush(QRadialGradient(radialGradient))); 
    QGraphicsTextItem *text = ui->graphView->scene()->addText(QString(GA.labelNode(n).cstr())); 
    text->setPos(x, y); 
} 

// clear the graph after it has been displayed 
graph.clear(); 
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Grazie mille! Ero sulla strada giusta, come vedo ora. Avere un codice di esempio è di grande aiuto! Hai esperienza con OGDF? – TeaOverflow

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Oh e le coordinate negative dei nodi funzionano molto bene con QGraphicScene, dato che anche il suo valore "0.0" sembra essere al centro. – TeaOverflow