2015-04-09 6 views
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Ho appena scaricato l'ultima versione pubblica di Xcode (6.3) e ho notato che lo storyboard della mia app ora è a bassa risoluzione sul mio Retina MacBook Pro. Immagini, testo e elementi dell'interfaccia utente standard appaiono tutti sfocati. Sul dispositivo attuale tutto sembra a posto e il codice sembra ancora nitido mentre lavora in Interface Builder.Interface Builder appare sfocato sul display retina in Xcode 6.3

Qualcun altro ha notato questo e ha trovato un modo per risolverlo? Questo mi sta accadendo sia nei progetti Swift che in Objective-C inclusi i progetti di esempio di Apple (Master-Detail Application ed ecc.).

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Notato anche questo - sembra che tutto ritorni in @ 1x e venga upscalizzato sul display retina. – maxkonovalov

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Ho lo stesso problema, è come ha detto Maxkonovalov, probabilmente sta rendendo tutto @ 1x anche i pulsanti e le etichette predefiniti :( –

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Sperimentare lo stesso qui.Questo è frustrante.Essi continuano a ritenere retina quindi questo – Teffi

risposta

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Appena installato Xcode versione 6.3.2 e questo problema sembra essere stato risolto.

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Ho presentato questo come una segnalazione di bug, e Apple ha risposto dicendo che è l'aspetto desiderato. Non hanno dato una spiegazione, è stato tutto ciò che hanno detto.

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Sembra essere correlato a un bug nel nuovo iOS SDK e, come soluzione alternativa, hanno forzato Interface Builder a eseguire il rendering di tutto in 1x. Attualmente, non sembra esserci alcuna soluzione a questo fastidioso problema se non aspettare.

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Hai provato fresco/riinstallazione? Solo per chiarire se qualcosa non è mancato durante l'aggiornamento ...

PS: stavo per aggiornare il mio oggi, ma è meglio aspettare una soluzione a questo prima.