rgl
è ottimo, ma richiede un po 'di sperimentazione per ottenere gli assi giusti.
Se si dispone di molti punti, perché non prelevarne un campione casuale, quindi tracciare la superficie risultante. Puoi aggiungere diverse superfici tutte basate su campioni dagli stessi dati per vedere se il processo di campionamento ha un impatto terribile sui tuoi dati.
Quindi, ecco una funzione piuttosto orribile ma fa quello che penso tu voglia che faccia (ma senza il campionamento). Data una matrice (x, y, z) dove z è l'altezza, traccerà sia i punti che una superficie. Le limitazioni sono che ci può essere solo una z per ciascuna coppia (x, y). Quindi gli aerei che si ricollocano su se stessi causeranno problemi.
Il plot_points = T
traccia i singoli punti da cui viene creata la superficie, utile per verificare che la superficie e i punti effettivamente si incontrino. Lo plot_contour = T
traccerà un grafico di contorno 2d sotto la visualizzazione 3d. Imposta il colore su rainbow
per ottenere dei bei colori, qualsiasi altra cosa lo imposterà in grigio, ma puoi modificare la funzione per dare una tavolozza personalizzata. Questo è il trucco per me comunque, ma sono sicuro che può essere riordinato e ottimizzato. Il verbose = T
stampa un sacco di output che uso per eseguire il debug della funzione come e quando si interrompe.
plot_rgl_model_a <- function(fdata, plot_contour = T, plot_points = T,
verbose = F, colour = "rainbow", smoother = F){
## takes a model in long form, in the format
## 1st column x
## 2nd is y,
## 3rd is z (height)
## and draws an rgl model
## includes a contour plot below and plots the points in blue
## if these are set to TRUE
# note that x has to be ascending, followed by y
if (verbose) print(head(fdata))
fdata <- fdata[order(fdata[, 1], fdata[, 2]), ]
if (verbose) print(head(fdata))
##
require(reshape2)
require(rgl)
orig_names <- colnames(fdata)
colnames(fdata) <- c("x", "y", "z")
fdata <- as.data.frame(fdata)
## work out the min and max of x,y,z
xlimits <- c(min(fdata$x, na.rm = T), max(fdata$x, na.rm = T))
ylimits <- c(min(fdata$y, na.rm = T), max(fdata$y, na.rm = T))
zlimits <- c(min(fdata$z, na.rm = T), max(fdata$z, na.rm = T))
l <- list (x = xlimits, y = ylimits, z = zlimits)
xyz <- do.call(expand.grid, l)
if (verbose) print(xyz)
x_boundaries <- xyz$x
if (verbose) print(class(xyz$x))
y_boundaries <- xyz$y
if (verbose) print(class(xyz$y))
z_boundaries <- xyz$z
if (verbose) print(class(xyz$z))
if (verbose) print(paste(x_boundaries, y_boundaries, z_boundaries, sep = ";"))
# now turn fdata into a wide format for use with the rgl.surface
fdata[, 2] <- as.character(fdata[, 2])
fdata[, 3] <- as.character(fdata[, 3])
#if (verbose) print(class(fdata[, 2]))
wide_form <- dcast(fdata, y ~ x, value_var = "z")
if (verbose) print(head(wide_form))
wide_form_values <- as.matrix(wide_form[, 2:ncol(wide_form)])
if (verbose) print(wide_form_values)
x_values <- as.numeric(colnames(wide_form[2:ncol(wide_form)]))
y_values <- as.numeric(wide_form[, 1])
if (verbose) print(x_values)
if (verbose) print(y_values)
wide_form_values <- wide_form_values[order(y_values), order(x_values)]
wide_form_values <- as.numeric(wide_form_values)
x_values <- x_values[order(x_values)]
y_values <- y_values[order(y_values)]
if (verbose) print(x_values)
if (verbose) print(y_values)
if (verbose) print(dim(wide_form_values))
if (verbose) print(length(x_values))
if (verbose) print(length(y_values))
zlim <- range(wide_form_values)
if (verbose) print(zlim)
zlen <- zlim[2] - zlim[1] + 1
if (verbose) print(zlen)
if (colour == "rainbow"){
colourut <- rainbow(zlen, alpha = 0)
if (verbose) print(colourut)
col <- colourut[ wide_form_values - zlim[1] + 1]
# if (verbose) print(col)
} else {
col <- "grey"
if (verbose) print(table(col2))
}
open3d()
plot3d(x_boundaries, y_boundaries, z_boundaries,
box = T, col = "black", xlab = orig_names[1],
ylab = orig_names[2], zlab = orig_names[3])
rgl.surface(z = x_values, ## these are all different because
x = y_values, ## of the confusing way that
y = wide_form_values, ## rgl.surface works! - y is the height!
coords = c(2,3,1),
color = col,
alpha = 1.0,
lit = F,
smooth = smoother)
if (plot_points){
# plot points in red just to be on the safe side!
points3d(fdata, col = "blue")
}
if (plot_contour){
# plot the plane underneath
flat_matrix <- wide_form_values
if (verbose) print(flat_matrix)
y_intercept <- (zlim[2] - zlim[1]) * (-2/3) # put the flat matrix 1/2 the distance below the lower height
flat_matrix[which(flat_matrix != y_intercept)] <- y_intercept
if (verbose) print(flat_matrix)
rgl.surface(z = x_values, ## these are all different because
x = y_values, ## of the confusing way that
y = flat_matrix, ## rgl.surface works! - y is the height!
coords = c(2,3,1),
color = col,
alpha = 1.0,
smooth = smoother)
}
}
Il add_rgl_model
fa lo stesso lavoro senza le opzioni, ma sovrappone una superficie sulla 3dplot esistente.
add_rgl_model <- function(fdata){
## takes a model in long form, in the format
## 1st column x
## 2nd is y,
## 3rd is z (height)
## and draws an rgl model
##
# note that x has to be ascending, followed by y
print(head(fdata))
fdata <- fdata[order(fdata[, 1], fdata[, 2]), ]
print(head(fdata))
##
require(reshape2)
require(rgl)
orig_names <- colnames(fdata)
#print(head(fdata))
colnames(fdata) <- c("x", "y", "z")
fdata <- as.data.frame(fdata)
## work out the min and max of x,y,z
xlimits <- c(min(fdata$x, na.rm = T), max(fdata$x, na.rm = T))
ylimits <- c(min(fdata$y, na.rm = T), max(fdata$y, na.rm = T))
zlimits <- c(min(fdata$z, na.rm = T), max(fdata$z, na.rm = T))
l <- list (x = xlimits, y = ylimits, z = zlimits)
xyz <- do.call(expand.grid, l)
#print(xyz)
x_boundaries <- xyz$x
#print(class(xyz$x))
y_boundaries <- xyz$y
#print(class(xyz$y))
z_boundaries <- xyz$z
#print(class(xyz$z))
# now turn fdata into a wide format for use with the rgl.surface
fdata[, 2] <- as.character(fdata[, 2])
fdata[, 3] <- as.character(fdata[, 3])
#print(class(fdata[, 2]))
wide_form <- dcast(fdata, y ~ x, value_var = "z")
print(head(wide_form))
wide_form_values <- as.matrix(wide_form[, 2:ncol(wide_form)])
x_values <- as.numeric(colnames(wide_form[2:ncol(wide_form)]))
y_values <- as.numeric(wide_form[, 1])
print(x_values)
print(y_values)
wide_form_values <- wide_form_values[order(y_values), order(x_values)]
x_values <- x_values[order(x_values)]
y_values <- y_values[order(y_values)]
print(x_values)
print(y_values)
print(dim(wide_form_values))
print(length(x_values))
print(length(y_values))
rgl.surface(z = x_values, ## these are all different because
x = y_values, ## of the confusing way that
y = wide_form_values, ## rgl.surface works!
coords = c(2,3,1),
alpha = .8)
# plot points in red just to be on the safe side!
points3d(fdata, col = "red")
}
Quindi il mio approccio sarebbe quello di, provare a farlo con tutti i tuoi dati (ho facilmente tracciare superfici generate da ~ 15k punti). Se ciò non funziona, prendi diversi campioni più piccoli e tracciali tutti insieme usando queste funzioni.
da dove proviene plot3d ??? qual è il pacchetto che stai usando? –
rgl, ma potrei usare qualsiasi suggerimento – skan