2011-11-16 5 views
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Non riesco a trovare queste informazioni online o nella documentazione, qualcuno sa quali versioni di Android e iOS sono compatibili con il runtime captive AIR 3.0? Presumo che ci sia qualche restrizione lì, ma a parte compilare un programma e provarlo su iPhone, ad esempio, cosa che non ho, come posso sapere quali versioni del sistema operativo sono supportate?Quali versioni di Android e iOS sono compatibili con runtime captive Adobe AIR 3.0?

So che è possibile compilare un'applicazione Adobe AIR 2.7 (?) Per target dire Android 2.2, ma per quanto riguarda il runtime captive con AIR 3.0? Inoltre non vedo da nessuna parte scoprire la restrizione della versione di iOS con AIR, dato che devi pagare $ 100 ad Apple per ottenere anche l'SDK che mi permetterebbe di realizzare un progetto iOS.

risposta

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Requisiti di sistema utilizzando il runtime in cattività sono le stesse, senza - in altre parole, citando il reqs page:

  • Android ™ 2.2, 2.3, 3.0, 3.1, e 3.2
  • iPod touch (3a generazione) 32 GB e 64 GB modello, iPod touch 4, iPhone 3GS, iPhone 4, iPad, iPad 2
  • iOS 4 e sopra

Per inciso, si noti che il runtime vincolato non è un nuovo opt ion per iOS - è come AIR ha sempre lavorato lì, dal momento che iOS non consente l'utilizzo di un runtime separato. Quindi, il runtime in cattività è una questione di fare su Android (o altrove) che cosa è stato fatto su iOS fin dall'inizio.

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Oh, non ho visto la pagina di richieste AIR grazie! – miahelf

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Suppongo che le app di runtime vincenti funzionino su tutti i dispositivi che originariamente supportano AIR. Il runtime Captive confeziona i pacchetti AIR (che altrimenti verrebbero installati separatamente) nell'applicazione in modo che non sia necessario un download separato.

Per quanto riguarda iOS, credo che il compilatore crei codice iOS nativo (poiché Apple non consentirà tutte le app che funzionano su framework di terze parti), quindi l'app dovrebbe funzionare su tutte le versioni di iOS supportate dal proprio sdk.