Mi sono imbattuto in questo strano "comportamento" del Garbage Collector relativo a System.Threading.ThreadLocal<T>
che non riesco a spiegare. In circostanze normali, le istanze di ThreadLocal<T>
verranno eliminate dal garbage quando escono dall'ambito, anche se non sono disposte correttamente, tranne nel caso in cui facciano parte di un grafico di oggetti ciclici.Perdita di memoria quando ThreadLocal <T> viene utilizzato nel grafico ciclico
L'esempio seguente illustra il problema:
public class Program
{
public class B { public A A; }
public class A { public ThreadLocal<B> LocalB; }
private static List<WeakReference> references = new List<WeakReference>();
static void Main(string[] args) {
for (var i = 0; i < 1000; i++)
CreateGraph();
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
// Expecting to print 0, but it prints 1000
Console.WriteLine(references.Count(c => c.IsAlive));
}
static void CreateGraph() {
var a = new A { LocalB = new ThreadLocal<B>() };
a.LocalB.Value = new B { A = a };
references.Add(new WeakReference(a));
// If either one of the following lines is uncommented, the cyclic
// graph is broken, and the programs output will become 0.
// a.LocalB = null;
// a.LocalB.Value = null;
// a.LocalB.Value.A = null;
// a.LocalB.Dispose();
}
}
Anche se non chiamare Dispose
non è buona pratica, ma è il design della CLR per liberare le risorse (chiamando il finalizzatore) alla fine, anche se Dispose
non si chiama .
Perché il comportamento ThreadLocal
si comporta in modo diverso a questo proposito e può causare perdite di memoria se non disposto correttamente in caso di un grafico ciclico? È questo in base alla progettazione? E se sì, dove è documentato? O si tratta di un bug nel GC del CLR?
(Testato in .NET 4.5).
[David Kean] (https://twitter.com/davkean) ha confermato che si tratta di un bug. – Steven
[Fare clic] (https://mobile.twitter.com/davkean/status/655067698511024128). – Steven