Ho cercato la documentazione di Swift su salvando un'uscita audio da AVAudioEngine ma non sono riuscito a trovare alcun suggerimento utile. Qualche suggerimento? Soluzione Ho trovato un modo per aggir
I Impossibile riprodurre l'audio con AVAudioPCMBuffer (sebbene io possa giocare con AVAudioFile). Ho ricevuto questo errore. ERRORE: AVAudioBuffer.mm:169: - [AVAudioPCMBuffer initWithPCMFormat: frameC