Da quanto ho capito, negozi Geometria una struttura oggetto JavaScript dei vertici e facce e BufferGeometry solo memorizza i dati grezzi gl via Float32Arrays, ecc Esiste un modo per trasformare geomet
Come ho capito using buffer geometries aumenterà le prestazioni e diminuirà l'utilizzo della memoria perché riduce il costo del passaggio di tutti questi dati alla GPU. E come ho capito from @WestLang