Come probabilmente sapete, in C#, l'origine (0,0) di un piano è l'angolo in alto a sinistra. Andare a destra e/o sotto è considerato come +, mentre andando a sinistra e/o su è -. Opposto a questo è il
Ho una situazione in cui ho bisogno di ripetere le coordinate xyz in diversi ordini a seconda dell'input dell'utente. Quindi ho un'area nello spazio 3D, quindi un set di loop in questo modo. for(int x