Compilando con VS2012 e lavorando con la libreria DirectXMath, ho riscontrato un problema in cui sembrava che il compilatore non stesse allineando il mio XMMATRIX. Ho semplificato il problema fino al
Ho già fatto OpenGL e ora sto imparando alcune DirectX11. Una delle cose nella nuova libreria matematica è la presenza di metodi Load/Store per vettori e matrici (ad esempio http://msdn.microsoft.com/