Quello che voglio fare: Ho un gioco basato su CrySDK che è DirectX11 e voglio disegnare un overlay in gioco, come la sovrapposizione di vapore. -> Scrivo C# poiché non conosco alcun C++, quindi sto ce
Prima che qualcuno lo menzioni, ho fatto riferimento al collegamento this per scoprire come ho avuto bisogno di copiare il backbuffer in una bitmap. situazione attuale sto iniettato al processo di des