Per il mio gioco ho implementato un sistema di inventario. Quando si fa clic sullo schermo, un MousePressedEvent viene passato attraverso tutto il layers nel gioco, a tutti gli oggetti che ereditano E
Il seguente codice che sto utilizzando per identificare l'evento di chiusura della finestra del browser e funziona come previsto su altri browser ma non su IE11. Poiché questa riga di codice mi dà und