Sto realizzando un gioco 2D in Android con Cocos2D, scritto in Java. Ecco il mio codice per la roba principale: public void gameLoop(float dt) {
//Player Gravity
if(canExecuteMovement(0, 6))
Sto sviluppando un'app in Xamarin Android e ho un problema molto strano: I punti di interruzione e le eccezioni hanno smesso di funzionare correttamente. Quando imposto un breakpoint non viene mai col