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kobold2d

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    2risposta

    Il progetto Cocos2D con molte scene non rilascia correttamente la memoria

    Ho un grosso problema e non capisco molto bene perché si verifica. Questo è il caso: Avere un grande progetto in Cocos2D con 10 scene. Ogni scena è una pagina di un libro con enormi folletti. Utilizza
    memory cocos2d-iphone automatic-ref-counting kobold2d 2012-02-11

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