Ho compilato libdispatch. Questo codice funziona: import Dispatch
var lockQueue = dispatch_queue_create("com.test.async", nil);
Ma se ho messo questo codice al file di fine: dispatch_async(lockQueu
Il seguente codice occuperà ~ 410 MB di memoria e non lo rilascerà. (La versione che utilizza dispatch_sync invece di dispatch_async richiede una memoria di ~ 8 MB) Mi aspetto un picco di utilizzo del