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Ho un motore audio OpenAl sulla mia app per iPhone. Quando suono un suono che ho caricato, posso controllarlo. In OpenAl un pitch impostato su 1.0 non ha alcun effetto. Se lo si raddoppia a 2.0, suona
Quando ho iniziato a utilizzare SoundEngine (da CrashLanding e TouchFighter), avevo letto su alcune persone che consigliavano di non usarlo, perché era, secondo loro, non abbastanza stabile. Eppure er