uwenku
Lista di tag
opengl-es-1.1
28
calore
1
risposta
Uniform versus attributes in GLSL ES
Ho alcuni parametri passati dalla CPU alla GPU che sono costanti per tutti i frammenti ma che cambiano su ogni frame (sto usando GLSL ES 1.1). Dovrei usare uniformi o attributi per tali valori? Gli at
glsl
fragment-shader
opengl-es-1.1
2012-06-22
Ultima domanda
1.
percorsi assoluti locali (C: ...) per tag script
2.
Firebase Cloud Messaging iOS: nessuna notifica push in background
3.
funzione di completamento automatico personalizzato in jQuery
4.
Come elencare le regioni disponibili con Boto3 (Python)
5.
Come gestire la notifica Fire Base quando l'app è in primo piano
6.
Spaziatura delle lettere su React Native - Android
7.
Python: Fai qualcosa poi dormi, ripeti
8.
SignInManager, che cos'è e come, quando usarlo?
9.
C++: Posso rendere un operatore di assegnazione "esplicito"
10.
Post richiesta JSON ajax con cors non funzionante in IE10/Edge