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    Vettori software dolorosamente lenti, in particolare CoreGraphics vs. OpenGL

    Sto lavorando a un'app per iOS che richiede il disegno di curve di Bézier in tempo reale in risposta all'input dell'utente. All'inizio, ho deciso di provare a utilizzare CoreGraphics, che ha una fanta
    ios opengl-es core-graphics vector-graphics openvg 2013-03-12

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