L'invio di lotti di piccoli pacchetti da parte di UDP richiede più risorse (cpu, compressione da zlib, ecc ...). Ho letto here che l'invio di un grosso pacchetto di ~ 65kBYTEs da parte di UDP probabil
Stiamo utilizzando la MCU licode per lo streaming di video registrati da Google Chrome al server. Non c'è una seconda istanza di Google Chrome per gestire il feedback e il server deve farlo. Una cosa
Sto provando a creare un algoritmo di base che nasconda l'occultamento della perdita di pacchetti per l'audio di base. Voglio semplicemente sostituire i dati mancanti con il silenzio ... nel libro che