Qualcuno sa come posso, in codice C++ indipendente dalla piattaforma impedire la creazione di un oggetto sull'heap? Cioè, per una classe di "Pippo", voglio impedire agli utenti di fare questo: Foo *pt
Stavo cercando una regola empirica per allocare oggetti su stack o heap in C++. Ho trovato molte discussioni qui su SO. Molte persone hanno detto, si tratta della vita di un oggetto. Se è necessaria u