Sto provando a cambiare semplicemente il colore di sfondo di TextureView. Mi aspetto che questo colore venga visto attraverso l'anteprima della fotocamera semitrasparente. Per qualche ragione non lo è
Esiste una spiegazione dettagliata di Surface, SurfaceHolder, EGLSurface, SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture e TextureView? In particolare: Qual è la differenza tra SurfaceView e TextureView?