Sto creando un gestore errori per un'API su cui lavoro. L'idea è che fornisca un unico archivio di codici di errore che possono essere restituiti dall'API, assicurando che lo stesso errore nelle diver
Qual è un buon modo di trattare gli oggetti e di farli parlare tra loro? Fino ad ora tutti i miei giochi di hobby/studente sono stati piccoli, quindi questo problema è stato generalmente risolto in un