Sfondo sto cercando di trasmettere un file wave in Silverlight 4 utilizzando implementazione MediaStreamSource trovato here. Il problema è che voglio riprodurre il file mentre è ancora in fase di buff
Sto usando Speex per codificare i dati grezzi ma dopo decodificare i dati l'audio viene riprodotto a una velocità maggiore perché ti fa sembrare uno scoiattolo. Sto usando NSpeex e Silverlight 4. 8kHz