Ok, immagino che sto creando un gioco Pokemon in JavaScript. Ho un oggetto come questo ...Ottieni elementi casuali per array in base a diverse probabilità?
pokemon = {
"pikachu": {hp: 100, probability: 0.1},
"squirtle": {hp: 90, probability: 0.2}
};
Io fondamentalmente bisogno di una funzione per selezionare un pokemon nell'oggetto a caso, ma anche in base alla probabilità. Quindi, in questo caso, è più probabile che le funzioni selezionino uno "squirtle" poiché la sua probabilità è maggiore di "pikachu".
Di cosa hai bisogno? Una funzione JavaScript che restituisce un numero casuale? Temo che dovrai implementare la logica da solo, poiché ci sono diversi modi per ottenere ciò che desideri. – acdcjunior
@ Jean-Bernard Peller è il miglior metodo da usare? – Danny