Sto cercando una spiegazione un po 'dettagliata di quale 3D Engine for Actionscript3 sia il più efficiente, pratico, scalabile, documentato, supportato dalla community, ecc. Quando mi sono interessato al mondo 3D per flash e actionscript3, tutto ciò che sapevo era papervision3D. Nel mio modo curioso sono andato a leggere su papervision3D e sono rimasto scioccato dalla mancanza di tutorial. Più tardi ho iniziato a cercare Away3D e ho scoperto che il loro sito è facile da attraversare e ci sono molti tutorial e documentazione facile da trovare.Qual è il miglior motore 3D Actionscript3?
C'è qualcosa che mi manca? Papervision3D è così buono che non ha bisogno di tutorial e altri mezzi per aiutare gli utenti ad adottarlo e iniziare a usarlo più spesso? Ha un aumento delle prestazioni che consente questo? Quale motore 3D suggerisci?
Non avevo davvero idea che away3d fosse un fork di papervision, dopo avermi detto questo ho deciso di provare nuovamente Papervision3d e il suo geniale. Grazie mille per questo chiarimento. Le brave persone di Papervision3D hanno davvero bisogno di un bel sito con tutorial facili da trovare. –
Non potrei essere più d'accordo con te. Sto ancora cercando di capire quali sono esattamente i livelli di viewport e quali sono i vantaggi. Non ho trovato alcun buon tutorial su questo, ancora, solo una manciata di esempi di usi molto limitati. –
Era una "forchetta", ma in questi giorni è il contrario. Papervision ha unito molte funzionalità di Away nella base di codice di Papervision 2 (http://blog.papervision3d.org/2007/05/16/papervision3d-to-merge-away3d-features/). Dai un'occhiata a questo thread. Uno dei ragazzi Away "parla un po 'di spazzatura" (in modo rispettoso, ovviamente). Penso che entrambi i gruppi riconoscano il lavoro che gli altri stanno facendo, ed entrambi sembrano affermare che stanno prendendo le codebase in direzioni diverse. Sono entrambi fantastici. – typeoneerror