Sto cercando una spiegazione un po 'dettagliata di quale 3D Engine for Actionscript3 sia il più efficiente, pratico, scalabile, documentato, supportato dalla community, ecc. Quando mi sono interessato
Ho implementato l'applicazione di realtà aumentata per Android utilizzando Adobe Air per Android, FLARManager, Away3DLite. Il programma funziona bene su flash, tuttavia quando lo pubblico sul mio cell