2015-09-17 9 views
9

Im testare la mia app sul simulatore iOS di Xcode 7 e va bene, ma quando provo il test sul mio dispositivo iOS (un iPhone 5S con iOS 9). Ho aggiornato xcode 7 e iOS9 oggi (16/16/2015) e prima con iOS 8.4 funzionava perfettamente.Xcode 7: comando linker non riuscito con codice di uscita 1 (utilizzare -v per vedere l'invocazione) di nuovo

OBS: Il bersaglio iOS distribuzione sul progetto Xcode è iOS 9.

ho già provato questo: http://twobitlabs.com/2011/06/adding-ocunit-to-an-existing-ios-project-with-xcode-4/ come suggerito in questo post: clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) when doing unit test on xcode ma non funziona.

Il tizio di questo post, ha appena creato un nuovo progetto: xCode 7: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) Ma non è una soluzione per me, perché il mio progetto è enorme.

+0

Mostra gli errori effettivi del linker, letteralmente. – trojanfoe

+1

ld: file non trovato: /Users/thiagoarreguy/Library/Developer/Xcode/DerivedData/GameExchange-faojxwqwsvtwcscomllihciaafny/Build/Products/Debug-iphoneos/GameExchange.app/GameExchange clang: errore: comando linker non riuscito con codice di uscita 1 (usa -v per vedere l'invocazione) –

+0

Vedi le mie impostazioni di costruzione LINKING Bundle Loader: http://imgur.com/qFMEENf Vedere il percorso nel finder: http://imgur.com/Od4mFu4 –

risposta

22

per risolvere questo problema:

  1. Vai alla tua impostazione pagina del progetto
  2. Selezionare il progetto (lato sinistro)
  3. Fare clic sulla scheda "costruire Impostazioni"
  4. Ricerca "codice binario che"
  5. Impostare "Abilita codice Bitcode" su "No"
+0

Il target di distribuzione iOS sul progetto Xcode è iOS 9 , XCode 7, iOS9 –

+0

Questo ha funzionato per me. Grazie! –

0

Il mio problema risolto da selec t dispositivo invece di simulatore per installare l'app. come libs stavo usando non supporta il linker per il simulatore.