Ho il seguente codice che ho ottenuto da qualche parte per acquisire gli eventi del mouse. L'ho modificato e ho creato un gestore di eventi in modo da potermi iscrivere. Gli eventi del mouse vengono acquisiti correttamente. Ma non licenzia mai l'event-handler. Qualcuno può capire che cosa non va con il codice?Gestore di eventi globali del mouse
public static class MouseHook
{
public static event EventHandler MouseAction = delegate { };
public static void Start()
{
_hookID = SetHook(_proc);
}
public static void stop()
{
UnhookWindowsHookEx(_hookID);
}
private static LowLevelMouseProc _proc = HookCallback;
private static IntPtr _hookID = IntPtr.Zero;
private static IntPtr SetHook(LowLevelMouseProc proc)
{
using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule)
{
return SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, proc,
GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
}
}
private delegate IntPtr LowLevelMouseProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private static IntPtr HookCallback(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode >= 0 && MouseMessages.WM_LBUTTONDOWN == (MouseMessages)wParam)
{
MSLLHOOKSTRUCT hookStruct = (MSLLHOOKSTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MSLLHOOKSTRUCT));
MouseAction(null,new EventArgs());
}
return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
}
private const int WH_MOUSE_LL = 14;
private enum MouseMessages
{
WM_LBUTTONDOWN = 0x0201,
WM_LBUTTONUP = 0x0202,
WM_MOUSEMOVE = 0x0200,
WM_MOUSEWHEEL = 0x020A,
WM_RBUTTONDOWN = 0x0204,
WM_RBUTTONUP = 0x0205
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct POINT
{
public int x;
public int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct MSLLHOOKSTRUCT
{
public POINT pt;
public uint mouseData;
public uint flags;
public uint time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook,
LowLevelMouseProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode,
IntPtr wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
}
Mi iscrivo in questo modo.
MouseHook.Start();
MouseHook.MouseAction += new EventHandler(Event);
Funzione ricezione dell'evento.
private void Event(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("Left mouse click!"); }
Aggiornamento: ho messo insieme il codice di lavoro in un open source nuget package for user action hooks.
Questo non può funzionare in un'app in modalità console, il programma deve pompare un ciclo di messaggi. Application.Run() è richiesto. –
Uso effettivamente il codice precedente all'interno della mia applicazione WPF. Chiaro la classe MouseHook dal metodo Onstartup di App.cs. – justcoding124
Per tutti se si ritiene che ciò causi il trascinamento del mouse, eseguirlo in un processo separato separato e utilizzare thread separati per gestire gli eventi. – justcoding124