2016-04-21 54 views
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Sto cercando di utilizzare cl-sdl2 con Clozure Common Lisp (su MS-Windows, anche se penserei che dovrebbe funzionare così com'è su altre piattaforme e compilatori) per disegnare su due finestre grafiche individuali. Quando provo il codice qui sotto:Più finestre grafiche con SDL2 e Lisp?

(ql:quickload "sdl2") 
(require :sdl2) 

(defun make-two-SDL-2-windows() 
    (let* ((win1 (sdl2:create-window :title "Win 1" :w 400 :h 400)) 
     (ren1 (sdl2:create-renderer win1)) 
     (win2 (sdl2:create-window :title "Win 2" :w 300 :h 300)) 
     (ren2 (sdl2:create-renderer win2))) 
    (sdl2:with-event-loop (:method :poll) 
     (:keyup 
     (:keysym keysym) 
     (when (sdl2:scancode= (sdl2:scancode-value keysym) :scancode-escape) 
      (sdl2:push-event :quit))) 
     (:idle() 
     (progn 
      (sdl2:render-present ren1) 
      (sdl2:render-present ren2))) 
     (:quit() 
     (progn 
      (sdl2:destroy-renderer ren1) 
      (sdl2:destroy-renderer ren2) 
      (sdl2:destroy-window win1) 
      (sdl2:destroy-window win2) 
      t))))) 

(defun main() 
    (sdl2:init :everything) 
    ;;;Clozure... 
    (process-run-function "window" #'make-two-SDL-2-windows)) 

(main) 

... entrambe le nuove finestre create "hang", e non rispondono/ridisegnare alla pressione di un tasto o di movimenti del mouse. Ho provato a basare questo frammento su ciò che ho trovato nello SDL2 examples. Devo essere frainteso su come utilizzare il wrapper cl-sdl2 per il ciclo degli eventi o qualcosa di simile. Qualcuno ha avuto successo nell'usare più finestre e SDL2 con Common Lisp?


Ecco una versione di lavoro, grazie all'aiuto di Rei:

(defun make-two-SDL-2-windows() 
    (sdl2:with-init (:everything) 
    (sdl2:with-window (win1 :title "Win1" :flags '(:shown)) 
     (sdl2:with-window (win2 :title "Win2" :flags '(:shown)) 
     (sdl2:with-renderer (ren1 win1 :flags '(:renderer-accelerated)) 
      (sdl2:with-renderer (ren2 win2 :flags '(:renderer-accelerated)) 
      (sdl2:with-event-loop (:method :poll) 
       (:keyup 
       (:keysym keysym) 
        (when (sdl2:scancode= (sdl2:scancode-value keysym) :scancode-escape) 
         (sdl2:push-event :quit))) 
       (:idle 
        () 
        (progn 
        (sdl2:set-render-draw-color ren1 0 0 255 255) 
        (sdl2:set-render-draw-color ren2 0 255 0 255) 
        (sdl2:render-draw-line ren1 150 20 100 300) 
        (sdl2:render-draw-line ren2 20 20 150 150) 
        (sdl2:render-present ren1) 
        (sdl2:render-present ren2))) 
       (:quit() t)))))))) 

risposta

2

È definito due finestre e renderer senza peraltro riuscire a utilizzare nel ciclo di eventi; usa sdl2: con-renderer e sdl2: with-window per vincolarli.

+1

Eccellente! Grazie per la risposta. Non so perché non l'ho provato la prima volta. –