Sto scrivendo un'applicazione sprite kit-base in rapida e la necessità di fare un breve feedback tattile tramite vibrazionepersonalizzato in iOS 8 - Swift
quindi prima ho importato AudioToolbox e usato questo
AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
e ha funzionato bene, ma vibra troppo a lungo e non c'è modo di controllare questa durata.
Poi, dopo qualche ricerca ho letto la risposta di Kevin Cao qui:
Are there APIs for custom vibrations in iOS?
ma purtroppo AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration funzione privata era utilizzabile solo in iOS 6.
quindi c'è qualche altro modo possibile?