Questo richiederà un po 'di lavoro.
Innanzitutto, scrivere task<Sig>
. task<Sig>
è un std::function
che si aspetta che il suo argomento sia mobile, non copiabile.
Il tuo tipo internoMessages
sarà task<void()>
. Quindi puoi essere pigro e avere il tuo task
supporta solo le funzioni null, se lo desideri.
In secondo luogo, invia crea un std::packaged_task<R> package(f);
. Quindi ottiene il futuro dall'attività e quindi sposta lo package
nella coda dei messaggi. (Questo è il motivo per cui è necessario un solo spostamento std::function
, perché packaged_task
può essere spostato solo).
Quindi si restituisce il future
dal packaged_task
.
template<class F, class R=std::result_of_t<F const&()>>
std::future<R> send(F&& f) {
packaged_task<R> package(std::forward<F>(f));
auto ret = package.get_future();
mq.push_back(std::move(package));
return ret;
}
clienti possono afferrare Ahold del std::future
e usarlo per (più tardi) ottenere il risultato della chiamata indietro.
In modo divertente, è possibile scrivere un molto semplice mossa-unico compito nullaria come segue:
template<class R>
struct task {
std::packaged_task<R> state;
template<class F>
task(F&& f):state(std::forward<F>(f)) {}
R operator()() const {
auto fut = state.get_future();
state();
return f.get();
}
};
ma che è ridicolmente inefficiente (compito confezionato è roba sincronizzazione in esso), e probabilmente ha bisogno di un po 'di pulizia. Lo trovo divertente perché utilizza uno packaged_task
per la parte di spostamento solo std::function
.
Personalmente, ho avuto abbastanza ragioni per desiderare attività di spostamento solo (tra questo problema) per ritenere che un solo spostamento std::function
valga la pena di essere scritto. Quello che segue è una tale implementazione. Non è fortemente ottimizzato (probabilmente circa veloce quanto più std::function
però), e non il debug, ma il design è il suono:
template<class Sig>
struct task;
namespace details_task {
template<class Sig>
struct ipimpl;
template<class R, class...Args>
struct ipimpl<R(Args...)> {
virtual ~ipimpl() {}
virtual R invoke(Args&&...args) const = 0;
};
template<class Sig, class F>
struct pimpl;
template<class R, class...Args, class F>
struct pimpl<R(Args...), F>:ipimpl<R(Args...)> {
F f;
R invoke(Args&&...args) const final override {
return f(std::forward<Args>(args)...);
};
};
// void case, we don't care about what f returns:
template<class...Args, class F>
struct pimpl<void(Args...), F>:ipimpl<void(Args...)> {
F f;
template<class Fin>
pimpl(Fin&&fin):f(std::forward<Fin>(fin)){}
void invoke(Args&&...args) const final override {
f(std::forward<Args>(args)...);
};
};
}
template<class R, class...Args>
struct task<R(Args...)> {
std::unique_ptr< details_task::ipimpl<R(Args...)> > pimpl;
task(task&&)=default;
task&operator=(task&&)=default;
task()=default;
explicit operator bool() const { return static_cast<bool>(pimpl); }
R operator()(Args...args) const {
return pimpl->invoke(std::forward<Args>(args)...);
}
// if we can be called with the signature, use this:
template<class F, class=std::enable_if_t<
std::is_convertible<std::result_of_t<F const&(Args...)>,R>{}
>>
task(F&& f):task(std::forward<F>(f), std::is_convertible<F&,bool>{}) {}
// the case where we are a void return type, we don't
// care what the return type of F is, just that we can call it:
template<class F, class R2=R, class=std::result_of_t<F const&(Args...)>,
class=std::enable_if_t<std::is_same<R2, void>{}>
>
task(F&& f):task(std::forward<F>(f), std::is_convertible<F&,bool>{}) {}
// this helps with overload resolution in some cases:
task(R(*pf)(Args...)):task(pf, std::true_type{}) {}
// = nullptr support:
task(std::nullptr_t):task() {}
private:
// build a pimpl from F. All ctors get here, or to task() eventually:
template<class F>
task(F&& f, std::false_type /* needs a test? No! */):
pimpl(new details_task::pimpl<R(Args...), std::decay_t<F>>{ std::forward<F>(f) })
{}
// cast incoming to bool, if it works, construct, otherwise
// we should be empty:
// move-constructs, because we need to run-time dispatch between two ctors.
// if we pass the test, dispatch to task(?, false_type) (no test needed)
// if we fail the test, dispatch to task() (empty task).
template<class F>
task(F&& f, std::true_type /* needs a test? Yes! */):
task(f?task(std::forward<F>(f), std::false_type{}):task())
{}
};
live example.
è un primo schizzo in un oggetto task di sola classe di libreria. Utilizza anche alcuni elementi C++ 14 (gli alias std::blah_t
) - sostituisci std::enable_if_t<???>
con typename std::enable_if<???>::type
se sei un compilatore C++ 11-only.
Si noti che il trucco del tipo di ritorno void
contiene alcuni trucchi di sovraccarico del modello marginalmente discutibili. (È discutibile se è legale sotto la dicitura dello standard, ma ogni compilatore C++ 11 lo accetterà, ed è probabile che diventi legale se non lo è).
Stai chiedendo il (non amato) std :: async? – stefan
Se leggo il riferimento a destra, 'std :: async' avvia nuovi thread o utilizza un pool di thread. Vorrei mettere in coda le attività su un singolo thread per l'esecuzione sequenziale. – enkelwor