Nel 2010 Herb Sutter sosteneva l'uso di oggetti attivi anziché fili nudi in un article su Dr. Dobb's. Ecco una versione C++ 11: class Active {
public:
typedef std::function<void()> Message;
Ho cercato di capire come far muovere un'immagine visibile in diagonale in una finestra dell'applet. Se si preme su, giù, sinistra o destra l'immagine (una gif) si sposta di conseguenza, tuttavia se s
Il pattern di progettazione di oggetti attivo, a quanto ho capito, sta vincolando un tempo di vita del thread (privato/dedicato) con un oggetto e lo fa funzionare su dati indipendenti. Da una parte de