Capisco perché lo fa, ma non ho davvero idea di come impedirlo. Quindi lo scenario è, ogni fotogramma sposto l'auto da un certo numero di pixel predefiniti. Quello che succede è quando vado su un computer lento o più veloce ... beh ottengo meno o più fotogrammi al secondo, quindi l'auto si muove più lentamente o più velocemente. Mi stavo chiedendo come potrei evitarlo.Gioco di auto da corsa, macchina che si muove più veloce su computer più veloce
Sospetto che avrei lo stesso problema con qualsiasi libreria ... Questa è la prima volta che faccio cose del genere in tempo reale.
Premere il pulsante Turbo! –
Possibile dupe di http://stackoverflow.com/questions/622604/best-approach-for-game-animation – Macke