Per un progetto ai-class ho bisogno di implementare un algoritmo di apprendimento di rinforzo che batte un semplice gioco di tetris. Il gioco è scritto in Java e abbiamo il codice sorgente. Conosco le basi della teoria dell'apprendimento rinforzato, ma mi chiedevo se qualcuno nella comunità SO avesse esperienza pratica con questo tipo di cose.Buone implementazioni dell'apprendimento rinforzato?
- Quali sarebbero le letture consigliate per un'implementazione dell'apprendimento rinforzato in un gioco tetris?
- Ci sono dei buoni progetti open source che realizzano cose simili che varrebbe la pena di verificare?
Modifica: più sono specifici meglio è, ma le risorse generali sull'argomento sono benvenute.
Follow up:
pensato che sarebbe stato bello se ho postato un follow-up.
Ecco la soluzione (codice e correzione) che ho trovato per eventuali futuri studenti :).
+1 per chiedere una buona domanda a casa. È bello vedere qualcuno che chiede di imparare qualcosa piuttosto che chiedere di ricevere qualcosa. –
Definitivamente d'accordo; chiedere buone risorse di apprendimento è una grande domanda, ed è anche utile per gli altri in futuro – Sukasa