Sto cercando di creare un semplice controllo utente (non WPF) in VS2008, che è effettivamente un SplitContainer
con un pulsante in Panel1
, che se premuto, commuta la proprietà Panel2Collapsed
e ridimensiona il controllo delle dimensioni del Panel1
.Usercontrol larghezza di runtime e l'altezza
Qui ci sono le ossa nude del controllo:
private int _openHeight;
private int _closedHeight;
public MyUserControl(bool open)
{
InitializeComponent();
_openHeight = this.Height;
_closedHeight = splitContainer1.SplitterDistance;
Open = open;
}
private bool _open;
private bool Open
{
get { return _open; }
set
{
_open = value;
splitContainer1.Panel2Collapsed = !_open;
this.Height = _open ? _openHeight : _closedHeight;
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Open = !Open;
}
Il problema è che this.Height
in runtime è il valore che il controllo è nel controllo utente Designer, piuttosto che ciò che è impostato in fase di progettazione in il progettista della forma principale.
Qualsiasi aiuto sarebbe molto apprezzato.
UPDATE
Sulla scia soluzione Lucas', in questo modo significa che il _openHeight è impostata una sola volta, con conseguente effetto desiderato:
private int? _openHeight;
private int _closedHeight;
public MyUserControl(bool open)
{
InitializeComponent();
//the _closedHeight doesn't change so can be defined in the constructor
_closedHeight = splitContainer1.SplitterDistance;
//set value
Open = open;
this.SizeChanged += new EventHandler(MyUserControl_SizeChanged);
this.Load += new EventHandler(MyUserControl_Load);
}
void MyUserControl_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
{
//this event is called BEFORE the _Load event so gets the height set in the designer
// and not any changes at run time (e.g. when you collapse the control)
if (_openHeight == null)
_openHeight = this.Height;
}
private bool _open;
private bool Open
{
get { return _open; }
set
{
_open = value;
if (_open)
{
//sets height only if it has been initialized
if (_openHeight != null)
this.Height = (int)_openHeight;
}
else
{
this.Height = (int)_closedHeight;
}
}
}
void MyUserControl_Load(object sender, EventArgs e)
{
//now that control is loaded, set height
Open = Open;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Open = !Open;
}
La soluzione che ho suggerito ha funzionato per voi? –
Appena testato la tua seconda soluzione e, con un po 'di modifica, funziona. È una pratica corretta aggiornare la risposta con la mia soluzione modificata? –
Basta fare ** Aggiornamento ** nella tua intestazione di domanda e aggiornarlo con la risposta che hai e qualche descrizione :). –