Sono relativamente nuovo al motore grafico OGRE, quindi la mia domanda potrebbe sembrare troppo ovvia, ma la ricerca di informazioni rilevanti non ha avuto successo.Come creare un file .mesh con OGRE?
Data:
Ho un'applicazione OGRE con una scena creata con alcune mesh, luci, fotocamere e trame. È piuttosto semplice, penso. Tutto è rappresentato da un albero di nodi di scena (oggetto interno).
L'obiettivo:
Per salvare l'intero albero dei nodi di scena o, preferibilmente, un ramo indicato di nodi dell'albero in un file ".mesh". Per poterlo caricare in seguito come qualsiasi altra mesh. Anche il formato ".mesh.xml" va bene. Come potrebbe essere fatto?
In caso contrario:
Se la cosa desiderata non è possibile, quale è il modo normale per creare quei file ".mesh"? E dove potrei trovare delle guide per questo?
Il secondo parere sembra essere una risposta pertinente. Grazie, cercherò di usarlo. – user1261595