Il gioco recente TIS-100 è incentrato su un'architettura macchina piuttosto interessante, in cui la CPU è costituita da "nodi" che possono comunicare ai loro vicini adiacenti. Purtroppo non riesco a trovare un link ufficiale al manuale di riferimento per la discussione pubblica, ma in sintesi, ogni nodo supporta un ISA molto semplice, ma eseguito sullo stesso orologio in parallelo. Ogni nodo ha due registri, un registro ACC
e un registro secondario BCK
. Il manuale di riferimento dice che la CPU è stata progettata per l'elaborazione del flusso.Analogico mondo reale a TIS-100
Mi è sembrato un progetto piuttosto interessante e potenzialmente utile. Questo tipo di architettura è usato nel mondo reale? Sembra un mix tra processori a clock e FPGA.
Ho pensato che suonasse come un [MasPar] (https://en.wikipedia.org/wiki/MasPar) o forse il predecessore di Goodyear. – dlamblin