Ho 3-4 immagini di dimensioni 800x800 pixel. Quando provo a creare il file .pack usando gdx-texturepacker.jar, se accendo l'opzione strip white X e Y non è possibile comprimere e lanciare un errore [error] Eccezione occorsa: Errore nell'imballaggio dei file. ma se rimuovo lo spazio bianco della striscia (che ho davvero bisogno), crea il pacchetto ma senza servire allo scopo del foglio sprite.Impossibile comprimere le immagini di risoluzione 800x800 usando libGDX texture packer con l'opzione stripwhitespace?
Per immagini a risoluzione ridotta tutto funziona. C'è qualche limite di dimensione per l'utilizzo dell'opzione stripwhitespace ??
Qualsiasi aiuto è apprezzato e qualsiasi suggerimento per altri strumenti di impaginazione texture gratuiti per le risorse libgdx.
Accesso effettuato per superare questa domanda! troppo male nessuna risposta è stata trovata: ( – coffeenet