Ho 3-4 immagini di dimensioni 800x800 pixel. Quando provo a creare il file .pack usando gdx-texturepacker.jar, se accendo l'opzione strip white X e Y non è possibile comprimere e lanciare un errore [e
Sono uno sviluppatore Android, costruendo il mio primo gioco con LibGDX. Dopo aver letto A LOT, c'è ancora una cosa che non capisco. Mi rendo conto che dovrei avere un set di immagini, per la massima
Ho scaricato tessitura packer qui https://code.google.com/p/libgdx-texturepacker-gui/downloads/detail?name=gdx-texturepacker-3.2.0.zip&can=2&q= Quando eseguo il file .jar appena si spegne prima che an