Naturalmente, dopo googling un po ' più mi imbatto in un articolo su runtime localization.
e seguito questi passi:
aggiungere quanto segue gli argomenti compilatore per specificare le localizzazioni supportate e il loro percorso: (In Flex Builder, selezionare progetto e andare proprietà -> Flex Compiler -> Ulteriori argomenti del compilatore)
-locale=en_CA,fr_CA -source-path=locale/{locale}
Creare i seguenti file:
src/locale/en_CA/resources.properties
src/locale/fr_CA/resources.properties
E poi il compilatore si lamenta: unable to open 'C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.1.0\frameworks\locale\en_CA'
che sembra essere correlato al bug SDK-12507
aggirare:
Nella directory sdks\3.1.0\bin
, eseguire i seguenti comandi:
copylocale en_US en_CA
copylocale en_US fr_CA
Questa volontà crea le directory locali nell'installazione di Flex Builder e crea alcune risorse necessarie in esse.
Poi nei file .mxml
, fare riferimento al pacchetto di risorse:
<mx:Metadata>
[ResourceBundle("resources")]
</mx:Metadata>
e internazionalizzare le corde:
<mx:TitleWindow title="Window Title">
diventa:
<mx:TitleWindow
title="{resourceManager.getString('resources', 'windowTitle')}">
e
var name:String = "Name";
diventa:
var name:String = resourceManager.getString("resources", "name");
E nel tuo src/locale/en_CA/resources.properties
del file:
windowTitle=Window Title
name=Name
@Niko: Date un'occhiata a [questo articolo] (http://cookbooks.adobe.com/post_Change_Locale_at_the_runtime-11143 .html) – esBe