Supponiamo che ho un gioco con la seguente struttura di directory:Copiare i file nella directory di destinazione dopo costruire
/src
/resources
Cargo.toml
Vorrei cargo build
per copiare i file nella directory resources
e incollarli nella stessa directory il file eseguibile.
So che è possibile farlo utilizzando uno script di compilazione personalizzato, ma questo sembra essere un caso comune che merita un trattamento speciale. Quindi la domanda è: il carico fornisce un modo standard di copiare i file nella directory di destinazione (usando solo Cargo.toml
)?
ho aperto un problema come hai suggerito. Ecco il link se qualcuno è interessato: https://github.com/rust-lang/cargo/issues/1759 – aochagavia