Ieri ho iniziato a ottenere il messaggio di errore strano da iTunes Connect:ITMS-90668 - Eseguibile Bundle non valido. Il file eseguibile contiene codice binario che incompleta
ITMS-90668
Invalid Bundle Executable.
The executable file '...' contains incomplete bitcode.
To compile binaries with complete bitcode, open Xcode and choose Archive in the Product menu.
In realtà, io sto ottenendo molti messaggi identici per ciascuno dei miei quadri embedded.
Uso Bitcode e non ho modificato alcun codice Bitcode correlato nel mio progetto. Sembra un nuovo requisito ITMS (o bug). E non ho idea di come aggiustarlo.
Sembra che questo problema sia misteriosamente correlato a strumenti CI come Shenzhen o BuddyBuild. O, forse, è legato ai casi in cui le dipendenze contengono codice precompilato.
Solo nel caso, la mia app:
- ha queste dipendenze che sono precompilati codice: BuddyBuildSDK, Firebase, CARDIO.
- Scritto in Swift.
- Ha l'estensione per la tastiera iOS.
- Usa BuddyBuild.
- Usa CocoaPods.
Aggiornamento:
mi aveva cambiato praticamente nulla e quindi il problema è scomparso ieri. Non ho idea del perché esattamente. Credo che Apple abbia corretto quell'errore o che si tratti di un problema con il raffreddore.
Lo stesso qui, è venuto all'improvviso dal nulla. Ho provato a impostare il bitcode su SÌ e su NO entrambe le varianti: nessuna modifica. –
Sto avendo lo stesso identico problema. Come stai inviando il tuo codice ad iTunes Connect? – BlackHatSamurai
Ottenere lo stesso problema, penso che questo sia un bug di Apple. Qualche rapporto è stato fatto? –