Esiste un modo conforme C++ per determinare la struttura di un 'float', 'double' e 'long double' in fase di compilazione (o in fase di esecuzione, in alternativa)? Se assumo std::numeric_limits<T>::is
Sto cercando di capire meglio l'aritmetica in virgola mobile e ho visto alcuni collegamenti a "Ciò che ogni scienziato informatico dovrebbe sapere sull'aritmetica in virgola mobile". Non riesco ancora