Quando disegno un cubo con questo codice glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
gluLookAt(
x, y, z,
x+xp, y+yp, z+zp,
0.0f, 1.0f, 0.0f);
glBegin(GL_QUADS);
glC
Io uso SFML per creare la finestra. In questo screenshot il cubo dovrebbe essere dietro la piramide ma non funziona. Ecco il codice minimo che ho usato: #include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glu.h>
Il mio programma di seguito deve visualizzare un cubo in rotazione illuminato con una luce semplice. Il problema è che il cubo lampeggia. Quando ritiro la chiamata glEnable (GL_DEPTH_TEST) il cubo non