C'è un modo per scoprire o calcolare il campo visivo (FOV) che una videocamera iPhone ha attraverso le chiamate alle API? O è qualcosa che devi scoprire fisicamente e manualmente per te stesso? Se non
Al momento utilizzo un angolo di 45 gradi per la mia gluPerspective(). È questa l'angolazione corretta per rendere realistico il rendering nel modo in cui gli umani lo percepiscono? Inoltre c'è un pro