Ho un progetto UWP e voglio utilizzare l'API Windows.Media.Audio per riprodurre un file. Invece di usare FileInputNode, voglio eseguire il flusso del mio file in modo da poter determinare con precisio
Windows Phone 8 app. Stiamo utilizzando AudioStreamingAgent/Mp3MediaStreamSource per riprodurre file MP3 che potrebbero essere memorizzati nella cache locale o caricati dal Web. Quando il file viene s